ORIGINAL -> CUSTOM & CUSTOM -> ORIGINAL

Voici donc le topic destiné à vous expliquer comment changer tous vos skins/sounds/sprites d'un coup pour jouer en original ns ou en custom.

Petit historique :
Windows est un OS (pourri pour bcp mais hélas indispensable pour HL) qui fonctionne sous un langage machine appelé DOS (ou MS-Dos pour les puristes). Il utilise donc des instructions basiques pour copier, coller, entrer ou sortir d'un dossier, renommer etc...

Les instructions utilisées:

CD : Check Directory, qui permet d'entrer ou de sortir d'un dossier

exemple : CD C:\Half-life\ns // vous permet de vous positionner directement dans le dossier ns
CD.. // vous permet de sortir du dossier parent en cours
CD\ // vous permet de revenir à la racine du lecteur C


ren : Renommer un fichier

exemple : ren hive.mdl o-hive.mdl // renomme le fichier hive.mdl en o-hive.mdl

Voilà déjà ce qu'il faut savoir.

Ensuite pour vous donner un exemple complet de code... voici mon fichier orginal-custom.bat qui permet de passer des originaux vers les customs (il faut faire le même fichier pour l'inverse)

CD C:\Half-Life\ns\models\player\soldier
c:

ren soldier.mdl o-soldier.mdl
ren c-soldier.mdl soldier.mdl

CD..
CD..

ren v_lvl1.mdl o-v_lvl1.mdl
ren c-v_lvl1.mdl v_lvl1.mdl

ren hive.mdl o-hive.mdl
ren c-hive.mdl hive.mdl
ren hiveT.mdl o-hiveT.mdl
ren c-hiveT.mdl hiveT.mdl

CD..

CD sound\misc

ren hive_ambient.wav o-hive_ambient.wav
ren hive_death.wav o-hive_death.wav
ren hive_spawn.wav o-hive_spawn.wav
ren hive_wound1.wav o-hive_wound1.wav
ren hive_wound2.wav o-hive_wound2.wav
ren hive_wound3.wav o-hive_wound3.wav
ren hive_wound4.wav o-hive_wound4.wav
ren hive_wound5.wav o-hive_wound5.wav
ren c-hive_ambient.wav hive_ambient.wav
ren c-hive_death.wav hive_death.wav
ren c-hive_spawn.wav hive_spawn.wav
ren c-hive_wound1.wav hive_wound1.wav
ren c-hive_wound2.wav hive_wound2.wav
ren c-hive_wound3.wav hive_wound3.wav
ren c-hive_wound4.wav hive_wound4.wav
ren c-hive_wound5.wav hive_wound5.wav

CD..
CD..

CD sprites

ren hiveinfo.spr o-hiveinfo.spr
ren c-hiveinfo.spr hiveinfo.spr



C'est quoi tous ces fichiers ? Je vous explique...

Si vous souhaitez installer des customs mais pouvoir rebasculer vers vos originaux en cas de besoin, vous devez ABSOLUMENT conserver les originaux.

Pour ce faire, nous allons prendre le cas de l'installation du custom HIVE QUEEN ALIEN (celui le plus impressionnant disponible sur le site de http://www.ns-fr.com)...
Le fichier zip contient 11 fichiers customs dont 2 .mdl , 8 .wav et 1 .spr :

hive_ambient.wav
hive_death.wav
hive_spawn.wav
hive_wound1.wav
hive_wound2.wav
hive_wound3.wav
hive_wound4.wav
hive_wound5.wav
hive.mdl
hiveT.mdl
hiveinfo.spr

Si vous mettez ces fichiers dans les bons dossiers, il va vous remplacer les originaux et donc vous les perdrez...
Afin d'éviter cela, renommez tous vos fichiers customs concernés par cette modif, en mettant c-xxxx.yyy
Mettez ensuite vos fichiers customs dans les dossiers appropriés.

Ce qui fait que vous aurez ceci :
ns\sound\misc\hive_ambient.wav
ns\sound\misc\hive_death.wav
ns\sound\misc\hive_spawn.wav
ns\sound\misc\hive_wound1.wav
ns\sound\misc\hive_wound2.wav
ns\sound\misc\hive_wound3.wav
ns\sound\misc\hive_wound4.wav
ns\sound\misc\hive_wound5.wav
ns\sound\misc\c-hive_ambient.wav
ns\sound\misc\c-hive_death.wav
ns\sound\misc\c-hive_spawn.wav
ns\sound\misc\c-hive_wound1.wav
ns\sound\misc\c-hive_wound2.wav
ns\sound\misc\c-hive_wound3.wav
ns\sound\misc\c-hive_wound4.wav
ns\sound\misc\c-hive_wound5.wav
ns\models\hive.mdl
ns\models\hiveT.mdl
ns\models\c-hive.mdl
ns\models\c-hiveT.mdl
ns\sprites\hiveinfo.spr
ns\sprites\c-hiveinfo.spr

Ensuite, créez 2 fichiers avec comme extension : .bat
Le premier s'appelle originaux-custom.bat et le 2eme custom-originaux.bat

(Pour ceux qui ne voient pas les extensions de leurs fichiers, allez dans votre explorateur windows (PAS IE!), menu Outils-Options des dossiers-Onglet Affichage - décocher la case "Masquer les extensions des fichiers dont le type est connu")

On crée maintenant le contenu des fichiers... ATTENTION ! NE JAMAIS FAIRE DE DOUBLE CLIC POUR EDITER LE CONTENU ! SINON VOUS EXECUTEZ LE FICHIER ! Faites un clic droit dessus puis Modifier...

ORIGINAUX-CUSTOM.BAT


CD C:\Half-Life\ns\models\
c:

ren hive.mdl o-hive.mdl
ren c-hive.mdl hive.mdl
ren hiveT.mdl o-hiveT.mdl
ren c-hiveT.mdl hiveT.mdl

CD..

CD sound\misc

ren hive_ambient.wav o-hive_ambient.wav
ren hive_death.wav o-hive_death.wav
ren hive_spawn.wav o-hive_spawn.wav
ren hive_wound1.wav o-hive_wound1.wav
ren hive_wound2.wav o-hive_wound2.wav
ren hive_wound3.wav o-hive_wound3.wav
ren hive_wound4.wav o-hive_wound4.wav
ren hive_wound5.wav o-hive_wound5.wav
ren c-hive_ambient.wav hive_ambient.wav
ren c-hive_death.wav hive_death.wav
ren c-hive_spawn.wav hive_spawn.wav
ren c-hive_wound1.wav hive_wound1.wav
ren c-hive_wound2.wav hive_wound2.wav
ren c-hive_wound3.wav hive_wound3.wav
ren c-hive_wound4.wav hive_wound4.wav
ren c-hive_wound5.wav hive_wound5.wav

CD..
CD..

CD sprites

ren hiveinfo.spr o-hiveinfo.spr
ren c-hiveinfo.spr hiveinfo.spr



CUSTOM-ORIGINAUX.BAT


CD C:\Half-Life\ns\models\
c:

ren hive.mdl c-hive.mdl
ren o-hive.mdl hive.mdl
ren hiveT.mdl c-hiveT.mdl
ren o-hiveT.mdl hiveT.mdl

CD..

CD sound\misc

ren hive_ambient.wav c-hive_ambient.wav
ren hive_death.wav c-hive_death.wav
ren hive_spawn.wav c-hive_spawn.wav
ren hive_wound1.wav c-hive_wound1.wav
ren hive_wound2.wav c-hive_wound2.wav
ren hive_wound3.wav c-hive_wound3.wav
ren hive_wound4.wav c-hive_wound4.wav
ren hive_wound5.wav c-hive_wound5.wav
ren o-hive_ambient.wav hive_ambient.wav
ren o-hive_death.wav hive_death.wav
ren o-hive_spawn.wav hive_spawn.wav
ren o-hive_wound1.wav hive_wound1.wav
ren o-hive_wound2.wav hive_wound2.wav
ren o-hive_wound3.wav hive_wound3.wav
ren o-hive_wound4.wav hive_wound4.wav
ren o-hive_wound5.wav hive_wound5.wav

CD..
CD..

CD sprites

ren hiveinfo.spr c-hiveinfo.spr
ren o-hiveinfo.spr hiveinfo.spr




Les fichiers customs seront automatiquement renommés en c-xxxxx.yyy afin d'êtres reconnaissables et conservés facilement et de même les fichiers originaux seront renommés en o-xxxxx.yyy

Voilà. Faites toujours très attention quand vous faites vos propres codes, vérifiez bien que vous avez pensé à faire la modif dans les 2 fichiers .BAT afin de basculer dans un cas ou dans l'autre.

Un double-clic sur le fichier .BAT suffit à exécuter l'opération.

Si vous avez d'autres customs à mettre, il vous suffira de modifier les fichiers .BAT en conséquence, en tenant compte du dossier dans lequel vous êtes et dans lequel vous souhaitez renommer ces fichiers.

Je déplace dans les techniques NS.

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