rift

sunchaser
Math joue à RIFT en loose et ne dit rien à personne ?!?!?!!!????


Un peu comme quand y s'est mis à World Of Warcraft quoi :P

@Fanfnir j'aimerais bien essayer MAG sur PS3, j'en ai entendu beaucoup de bien :)

sunchaser
Math joue à RIFT en loose et ne dit rien à personne ?!?!?!!!????



Il m'a dit que t'avais essayé de lui sonner pendant qu'il était au taf et que de son coté t'avais pas répondu quand il a tenté.

On te choppe demain soir si t'es dispo :P

Tient j'ai pensé a toi alba, on a fait une instance qui s'apellait "Les Profondeurs insondables"

:P

Bon je viens filer mes impressions aprés quelques jours de période d'essai (pour ceux que ca interesse Rift. Je vous donne mes impressions avec une version d'essai et un level 15 dans chaque faction sachant que le eu permet de up jusqu'au lvl 50, donc c'est vraiment le tout début du jeu que j'ai essayé.

Donc deja, je trouve que c'est quand même une copie conforme non pas de Wow, mais de Warhammer Online. J'ai vraiment l'impression de globalement jouer aux même jeux. La ressemblance m'a tellement frappé que j'ai même verifié à un moment si c'etait pas le même developpeur.

D'ailleur commencons par les defaults:

-Les failles: Autant sur Warhammer c'est sympa, scenarisé et épique (je me rappel de bataille pour défendre une citadelle naine contre des géants), autant là ca se résume a du massacre de mobs qui popent à la suite. Aprés le coté tactique pour foutre le bazar dans la zone adverse peux être interessant mais j'avoue ne pas l'avoir exploité, version d'essai oblige donc je ne peux pas vraiment jugé. mais de ce que j'en ai vu, j'ai trouvé ca mal exploité même si l'idée est sympa.

-Le pvp: 1seul bg lvl 10/19, là où Warhammer en compte 5, là aussi la comparaison fait souffrir. Surtout que ce bg se résume a une arene avec un objectif et un carnage total. Et puis on a pas le sentiment d'intervenir dans le monde.0

-les quetes: Même si elles ont l'avantage d'etre simple et de permettre un pexage fluide, elles manquent un peu de corps et de fun. On a un peu l'impression de faire que la partie penible de mla quete, c'est a dire achever le mob et faire le trajet inverse tellement c'est facil.

-les elfes: affreux.


Les avantages:

-L'ambiance: Enorme. Le prologue est génial, avec les cinématiques super sympas et le rythme soutenu. On a vraiment l'impression de progresser dans le monde, j'adore. Mais la encore, comme Warhammer.

-LE design: Exit le style cartoon kikoo, on a enfin des armures qui ressemblent a des armures et des armes qui tachent. Sans parler des décors trés bien rendus, même en basse qualité.

-Les classes: Même si je ne suis pas certin de l'utilité (saboteur?) et de l'équilibrage de chacune d'elle, cest quand même enorme d'avoir 4 choix de bases avec chacun 8 archétypes différents dont on pourra en mixer 3 selon notre désir et de choisir comment uper chacune d'elle. ca permet un build trés personnalisé et je trouve ca hyper agréable. Vraiment un bon point.

-Les montures: apres avoir joué deux mois a Guild Wars pour choper des bonus dans le deux, pouvoir enfin chevaucher un fier destrier, c'est juste le pied. Par contre elles servent toujours a rien a par se deplacer (où sont les combats montés d'AOC?) mais elels ont au moins le mérite d'êtres jolis et variées.

-Les animations: Celles des sorts et des combats sont hyper sympas. C'est franchement joli.

Bon c'est plus ou moins tout ce qui me vient à l'esprit, mais sachez que j'ai eu une bonne impression de ce jeux mais je onsidère que j'ai plus aimé Warhammer Online, Rift donne une impression de pale copie. Apres reste à savoir si là où Warhammer preche en manque de continue PvE et hl Rift fait mieux, mais je suis trop bas lvl pour m'en rendre compte. En tout cas je trouve dommage l'absence de carte PvP. En tout cas ca ma donné envie de ressortir mon pretre guerrier du placard et de sauver Prague.



Quand à MAG, je dirais pas que c'est un excellent jeu, mais je dirais que c'est un truc qui permet de bien rigoler sans trop se prendre la tête. En tout cas c'est à essayer au moins une fois =D

Perso j'ai joué sur la Béta de Rift, je trouvais a l'époque que c'était aussi une pâle copie mais de Wow (Car n'ayant que cette expérience en Mmo ^^).

Je sais pas le pourquoi du comment, mais j'ai trop pas accroché perso ! ^^

J'ai up un perso level 12, j'ai pu voir qu'il y avait comme dans tous les Mmo des classes plus avantagées que d'autres, je me souviens d'un level 8 POwnant tout sur son passage, je l'ai vu duel avec des persos de niveau 14 et les battre à plat de couture. Ce même joueur m'expliquant qu'au level 50 c'était encore pire ! :D

Coté Ambiance j'ai pas été emballé non plus j'ai vu beaucoup de décors sombres. Puis comme tu dis Fanfnir il y a des Pops de Mobs à kill en gros avec leur histoire de failles... J'sais pas pourquoi j'ai pas trouvé ça top. Alors que dans leur trailer, ils en parlent comme ci c'est ce qui allait révolutionner leur jeu. (Les deux, trois premières failles tu trouves ça marrant, mais bon ça doit vite gaver en fin de compte, j'ai trouvé ça très répétitif au final)

Après bien sur j'ai pas vu grand chose du jeu mais ce que j'en ai vu m'a suffit ! :D

Les skins des personnages sont trop basiques a mon gout ! Puis avec leur template, j'ai eu l'impression de revoir tous les sorts de Wow, mais avec des classes différentes quoi ^^

Entre Rift et Wow, pour moi perso y a pas photo !

Mais après bien sur ça dépend des gouts et des couleurs ! :)

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