NS 2 - Alpha

Je viens de rencontrer Flayra, super sympa comme gars!

Aller ? tu lui as dit quoi ?

Alba
Je viens de rencontrer Flayra, super sympa comme gars!

Euuhhhh.......c'est qui ? :unsure:

Pre order.

Si jamais ca craint, je te charge de lui peter les 2 genoux de ma part Alba.

Je l'ai vu tourner, c'est NS1 en mieux :) y'a déjà des tournois et tout...

Le responsable relation publique disait que l'Europe était parmi les plus actifs

J'ai testé hier, c'est vraiment top!
Après ça dépends vraiment des serveurs, mais quand la communication est bonne, c'est super :) (un peu comme le premier)
Et niveau compétition, y'a du potentiel

L' ambiance est vraiment niquel =)

j'ai tester que 5 minute en speed mais je suis pas décu la

Z'etes tous moches !!

Bon, on se retrouve ?
J'ai un mumble de dispo si vous voulez donc dites moi.

Hicks est dans la place ça va chier des flammes

Nous avons aussi un Mumble avec pas mal de places libre Hicks

Dispo le weekend pour faire des matchs :) (bitches)

Désolé mais je ne me mélange pas avec le dessus du bocal !!

Bon, on verra selon mon humeur peut être qu'éventuellement je peux envisager de passer mais me mélanger avec des DoDeurs ET des WoWeurs (WTF !?!) c'est vraiment pas très propre !

y a un mumble CZ avec des chans respectifs

Hicks
Z'etes tous moches !!

Bon, on se retrouve ?
J'ai un mumble de dispo si vous voulez donc dites moi.

Tssss c'est toi le moche, le Bocal dispose de son mumble voyons :rolleyes:

Le fade est une vraie tuerie!

J'prends bien mon pied sur ce jeu héhé :P

Kiri est dans la place; ça faisait longtemps que les pyjamas de satins n'ont pas été aussi nombreux! :D

J'me marre bien aussi, il est quand même très bon!

On est plein, y'aura sûrement moyen de remplir des serveurs!

C'est de la merde...

J'y rejoue pas tant que le skulk ne récupère pas ses dégats parce que là c'est du n'importe quoi !
Est ce que Flayra écoute la communauté ou encore une fois il va partir sur son idée foireuse ?

J'pige pas... le skulk ne fait pas de dégâts? ou le skulk ne récupère pas sa vie?

En attendant Hicks, arrêtes donc de râler... j'ai suivi le développement et Flayra a suivi le feedback des utilisateurs. D'ailleurs la plupart des maps ont été créé par des utilisateurs...

Le problème c'est que pendanrt longtemps les aliens gagnaient tous les matchs et donc Flayra a trouvé que le meilleur moyen pour "équilibrer" le jeu était de nerfer sévèrement le skulk. En gros quant en Skulk tu attaques le profil du marines tu fais 25 dégats, trois fois moins que normalement et cela rend le skulk injouable dès que les marines ont une upgrade d'armor. Rien que ça c'est juste catastrophique pour le gameplay de la bestiole.
Ensuite les maps faites par les joueurs ça ne veut pas dire qu'elles sont équilibrées, je me souviens de la map des SDZ sur NS1 qui était faites par un joueur de NS et elle était injouable en marines. Mais bon à une ou deux exceptions j'ai rien contre les maps.
Par contre le comm alien ne sert à rien et retire LA grande originalité du gameplay de la race de NS1, avant en début de round on s'organisait pour savoir qui economisait pour des RT/Fade/Hive ou autre... Maintenant le comm alien s'occupe de tout et les joueurs de terrain font ce qu'ils veulent... Le pire étant les batiments qui se construisent tout seul donc ya vraiment aucune organisation à avoir en Alien à part le "Mais ou son les marines ?"comme dans n'importe quel FPS multi... Le creep était une très bonne idée sauf qu'au final le comm alien passe son temps à extend du creep partout et c'est vraiment lourdingue à faire avec le relief de la map...
Le gorge est inutile aussi vu qu'il n'y a plus rien à construire, les offensives chambers ne font pas le moindre dégats, 3 chambers ne suffisent pas pour tuer un marines qui va vous rusher derrière le batiment, vous tuer et se barrer tranquilou, je ne suis même pas certain que ça fait des dégats...
C'était pas plus simple de garder le gorge comme il était ? De lui donner le creep à extend en plus par exemple.
En marine je ne sais pas qui a eu l'idée de rajouter des ressources perso mais encore une fois ça ruine le principe de la race, avant fallait supplier pour avoir un SG alors que maintenant dès que tu enchaines les kills tu vas t'acheter ton petit SG et ta la jouer solo. Les marines sont moins dépendant du comm vu qu'ils peuvent tout avoir eu même (Donc jeu simplifié) là ou les aliens deviennent dépendant d'une classe qui se fait chier toute la partie et est carrément passif... Faut donner plus de choses à faire à ce comm, en marines t'as des Meds à donner , des upgrades à faire, des batiments à poser (Et surtout à poser si quelqu'un peut les construire) alors qu'en alien tu poses des batiments, lances les up et en attendant que ça finisse tu expend le creep...

j avoue que le skulk sux un peu apres 15 min de jeu :/

la nouvelle regeneration est pas top non + >.< obliger de "sortir" du mode combat pour recup sa vie (comme dans wow lolilol)

Par contre les maps sont vraiment belle, et vachement immersive, certaines avec de beaux grands espaces ou tu peux voler en lerk :D et elles fourmillent de sales petits recoins pour se planquer en skulk, un pure delice pour les embuscades

Ca dépends vraiment... hier au SG les skulks prenaient quatre cartouches à 2m avant de mourir... Evidemment, en 1vs2, le skulk meurt facilement. Ca dépends vraiment des techs développés par le commander. Un skulk complètement développé avec les extras techs est vraiment super puissant... limite frustrant d'ailleurs! La plupart du temps les exo se font défoncer par des skulks

t es sur que tu les touchais ? :P

Le skulk c est le petit hein, pas celui avec une grosse corne ^^

M'est avis que tu vises comme un dodeu Alba!

Je dis ça, j'dis rien hein... :-°

Bande de pyjamas de satins!

Sisi je touchais! :lol: Je vous jure! :lol: (et oui c'était des skulks)

De mon point de vue, il s'agit vraiment d'une mauvaise communication avec le commander... Chaque attribut de chaque évolution doit être recherché donc si le commander ne passe pas de temps à évoluer les attributs des skulks et bien ils sont/deviennent à chier. Faut définir les priorités, demander les évolutions que vous souhaitez, etc, etc.
Je trouve NS2 vraiment bien comparé au premier, chaque décision (même les petites) affecte le jeu énormément car chaque tech ou chaque évolution peut contrecarrer une autre efficacement.

C'est net, je suis en total kiffe :lol:

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