Quincaillerie - Effrak

Encore un truc !

Ne faute il pas penser à organiser les stocks un petit peu mieux ?
En particulier ceux des jouets ?

Par exemple max 1/1 ?!

Baisser le stock de plastique !? Pratiquement que utilisable pour les jouets !
Celui du cuir (2, uniquement utilent zau tambour) !

Bref poffiner le tout, dans un soucie de pour parrer tout habus héventuels ?

PlaZ @ 10 Jul 2007, 11:56:07
Encore un truc !

Ne faute il pas penser à organiser les stocks un petit peu mieux ?
En particulier ceux des jouets ?

Par exemple max 1/1 ?!

Baisser le stock de plastique !? Pratiquement que utilisable pour les jouets !
Celui du cuir (2, uniquement utilent zau tambour) !

Bref poffiner le tout, dans un soucie de pour parrer tout habus héventuels ?



Le plastique sert à la production de jouets, d'extincteurs et de jumelles.

Mettre le stock max à 1 pour les jouets empechera de les produire parce qu'un plastique donne 3 jouets.

Pour le cuir, par contre, t'as raison. Il ne sert qu'au tambour.

QUOTE
19/07 (13:08) Vous avez modifié les données commerciales des Cuirs. Achat : 58 Éf - Stock Max : 2.



Il faut 2 tissus pour faire 1 tambour donc j'ai limité à 2.

D'autres modif à faire ?

Quand est-ce qu'on doit passer le salaire à 30 eff ?

Behry @ 5 Jul 2007, 12:23:51
QUOTE
Vous avez donné 1 Clef Centre Quincailler - Effrak (H3) à Cerberus.


Au fait, c'est 20 ef la clé :P Bah oui, c'est pouet qui fournit les clés vierges. Il m'a dit qu'il tenait absolument à être remboursé. <_<


pt1 culé lool ^^ j'ai jamais dit que je voulais qq chose pour ces clé!!! :blink: :ph34r: :D (j etaos trop passé a coté de ce post!!)

C'est à partir de maintenant qu'il faut passer le salaire à 30ef Deufv, il ne doit pas nous rester beaucoup de jours avant de se faire plomber l'cul :o

Ya moyen d'avoir une clé aussi ?

deufv @ 19 Jul 2007, 12:09:57
QUOTE
19/07 (13:08) Vous avez modifié les données commerciales des Cuirs. Achat : 58 Éf - Stock Max : 2.


Il faut 2 tissus pour faire 1 tambour donc j'ai limité à 2.

D'autres modif à faire ?

Quand est-ce qu'on doit passer le salaire à 30 eff ?



Pour le salaire, dès que possible. Du coup, il faut revoir le prix de chaque article pour voir si on est toujours rentables.

Pour les jouets, si le stock max est à 1, on pourra pas produire de jouets. (ils sont productibles par 3).


Behry @ 19 Jul 2007, 16:48:08
Pour les jouets, si le stock max est à 1, on pourra pas produire de jouets. (ils sont productibles par 3).



Et c'est pas plus mal , parceque ils vont les produire sans les acheter , par contre il faudrait un mot comme quoi on peut ouvrir le stock si ça interesse quelqu'un :)

Y a du boulot à 45 ef en ville, a 30 ef, personne ne produira sans acheter.

Les chieurs produiront ;)

Ce que je voulais dire aussi, c'est que par exemple, il ne sert hà rien de avoir un stock max de 10 acier, si on ha besoin de seulement 4 pour le objet qui en exige le plus pour la production !
Ce genre de stocks ne sont nécessaire que si quelqu'un (nous) sait hà la avance que il veut produire plusieurs UT à la fois (et le nombre d'objet qui va avec). Autrement, dans le exemple des haciers, on risque de avoir un stock (marchandé) dont la moitier ne sera virtuellement jamais utilisée en production. (:unsure: Comprendo ? pas évident à expliquer :D)

P.S.: j'ai une clé vièrge ! Deufv ? T'es où ? (je l'ai donnée à Behry et il m'a filé la clé)

J'comprend ce que tu veux dire, mais limité le stock ça limite le nombre d'objets productibles.

C'est comme le fait de demander d'augmenter les stocks pour produire les jouets, c'est bien pour nous, mais est ce que le mec va se casser les couilles à demander au gérant d'augmenter les stocks ? :o Je pense pas

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